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微信小游戏“跳一跳”有什么魔力?

2019-08-22 64

最近微信上线一款很火的小游戏“跳一跳”,引起了网友们的普遍关注,也使得我们在生活的闲暇时间可以畅玩其中,为我们消除疲劳,带来乐趣。那么该公司研发的这一款小游戏背后的商业价值以及未来发展方向(盈利模式)是怎样的呢?或者像部分人所说,没有商业价值可言。想要“窥探”究竟,小编带大家逐一分析,并给出合理的预测。

微信小游戏跳一跳


由浅入深,先从游戏规则讲起

打开微信,下拉页面,我们就可以看到一个带有“i”的小图标,这便是我们的新秀“跳一跳”(前提是微信APP是最新版本)。简单来说,游戏是通过给出多个不同间距的物体,我们通过“第六感”来获知从“i”停留在当前物体跳到并稳定在下一个物体所需要我们下按屏幕的时间段,来达到游戏继续且“i”前往下一个物体的“资格”的过程。在此期间,我们可以看到许多不同形状的物体,像正方体、圆柱体等一系列的物体,作为“i”的承载体。细心地网友可能会发现有个别物体上标有字体,大部分还是空白的。无疑这些物体上可以承载巨大的信息量,例如一些公司的文化创意。


站在开发者的立场上思考问题

该开发公司主营业务就是社交软件与网络游戏等产品。在今天的市场环境下,很显然网购等网络消费深入人心,在生活中或许可以称其为是我们生活内容的一部分。面对诺大的市场需求,作为一个网络行业中的“大佬”,显然在网购等贴近生活中这一点没有某宝做的有影响力。但是,该开发公司社交的用户量据不完全统计截止2017年底达7亿多,其中80、90、00后是主力军。(这也可以说明每一个年代都有着自己特有的文化对其承载)这说明该公司潜藏着巨大的网络消费群体,如果公司通过研发一款或者是多款设计新颖并且承载创意的文化产品对其进行潜移默化的影响,从而能够达到吸引消费者注意力的效果,设计赋有创意的软件,从这一方向对网购进行发展。这个出发点正好衔接对该公司未来的商业布局,迎合消费者喜好,增强自身竞争力。


站在该公司的财务角度去思考

”跳一跳“的研发投入可能在该公司的研发支出的占比中忽略不计。但是,从主观角度出发,支出与收入是相对应的(当然抛开市场等影响收益的客观存在因素),公司里支出的每一分钱意识形态中都有获取利润,为公司创造最优的价值。或有形的——现金等,或无形的——对公司文化以及产品的宣传等。这些都是对公司日后的发展产生积极的影响。

那么面对”跳一跳“这一款网红游戏,如何去创造最优的价值呢?接下来是产品设计者,来利用这一款游戏,为该公司在日后的产品市场拓展与创造价值部分出谋划策。


站在产品设计者的角度去思考并综上作出预测

"跳一跳"有多个不同形状的空白物体,那么上面可以承载大量的信息,结合以上我们从公司商业布局意图和盈利等角度可以发现,如果该公司利用游戏中的物体进行投放广告。第一,该公司可以有很大的盈利空间;第二,该公司也可以进行网购市场的拓展。关于如何在游戏中设计程序,从而达到商业化,这取决于决策者的意图。

该公司在这一款游戏上,不仅仅是作为一款小游戏去运作,我相信后续还会有精彩的内容。


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